Was ist WebRTC (Web Real-Time Communications)?

Die Kommunikation ist sprunghaft gewachsen. Vorbei waren die Zeiten, in denen man ewig auf eine Nachricht warten musste, geschweige denn auf Feedback. Dies ist das Zeitalter der Echtzeitkommunikation. Dies bezieht sich auf eine Reihe von Technologien, die eine Live-Übertragung von Informationen ohne Verzögerungen ermöglichen.

Die Echtzeitkommunikation erfolgt sofort; Es gibt eine sehr minimale oder keine Latenz. Diese revolutionäre Technologie wurde überall angenommen und das World Wide Web ist keine Ausnahme. Geben Sie WebRTC ein und Sie haben Real Time Communication im Browser.

Was ist also WebRTC?

WebRTC ist ein Framework, das Echtzeitkommunikation auf dem Browser über das Internet ermöglicht. Die Technologie umfasst eine webbasierte hochwertige Kommunikation, die die Verwendung von Sprache und Video beinhaltet, wie sie in Chat-Anwendungen verwendet würden. Wenn sie in den verschiedenen Arten von verfügbaren Browsern implementiert sind, kann auf diese Komponenten über die JavaScript-API zugegriffen werden. Dies ermöglicht Entwicklern, ihre eigenen Anwendungen für RTC unabhängig zu implementieren.

Warum sollte jemand WebRTC verwenden?

Es gibt mehr als einen Grund, warum Sie WebRTC verwenden sollten, um Ihre nächste Video-Chat-Anwendung zu erstellen, hier sind einige, die Sie berücksichtigen möchten;

- Wenn die Kerntechnologien des Webs offen und frei zu implementieren sind. Zu diesen Technologien gehören HTTP, HTML und TCP/IP. Derzeit gibt es keine kostenlose, qualitativ hochwertige und umfassende Lösung, um mit diesen Technologien eine Kommunikation im Browser zu ermöglichen. Nur WebRTC ermöglicht dies.

- Google erhebt keinerlei Lizenzgebühren für WebRTC. Dies liegt daran, dass WebRTC mit der besten Sprache und Video integriert ist, die in der Vergangenheit auf mehreren Endpunkten verwendet wurden.

- Webentwickler können das Protokoll ihrer Wahl verwenden, da WebRTC von der Stärke des jeweiligen Browsers profitiert. Das bedeutet, dass Sie WebRTC unabhängig vom bevorzugten Browser nutzen können.

- WebRTC ist darauf ausgelegt, wichtige NAT- und Firewall-Bypass-Technologien mit ICE, STUN, RTP-over-TCP und TURN zu abstrahieren und einzuschließen. WebRTC enthält auch eine integrierte Unterstützung für Proxys.

Komponenten, die im WebRTC-Paket enthalten sind

- Ton. WebRTC ist mit allem ausgestattet, was für die Audiokommunikation erforderlich ist. Dazu gehören wichtige Codecs sowie andere Komponenten, die für ein angenehmes Benutzererlebnis sorgen. Dazu gehören automatische Verstärkungsregelung, akustische Echounterdrückung, Rauschunterdrückung, Rauschunterdrückung sowie Hardwarezugriff und -steuerung auf verschiedenen Plattformen.

- Video. WebRTC enthält Komponenten, die Paketverluste verbergen und sich um verrauschte Bilder kümmern, während Wiedergabefunktionen auf verschiedenen Plattformen unterstützt werden.

- Netzwerk. WebRTC verfügt über Komponenten (Jitter-Puffer), die die Minderung von nicht verfügbaren Netzwerken und Paketverlusten ermöglichen. Diese Komponenten helfen auch beim Aufbau von Peer-to-Peer-Konnektivität mit ICE, RTP-over-TCP und TURN und unterstützen Proxys.

Wem gehört WebRTC?

WebRTC ist ein vollständig Open-Source-Projekt, das von den wichtigsten Browsern wie Chrome, Firefox und Opera Mini unterstützt wird. Alle zugrunde liegenden Protokolle und die API werden gemeinsam von IETF und W3C entwickelt.

Da sich die API, auf der das WebRTC-Projekt basiert, in der Entwicklung befindet, kann sich das Projekt ändern. Es besteht jedoch die Hoffnung, dass es eine stabile API geben wird, sobald die wichtigsten Browseranbieter ihre Sorgfaltspflicht erfüllt haben. Die Komponenten unter den API-Schichten können immer geändert werden; etwas, das es Benutzern ermöglicht, verbesserte Qualitäts-, Funktions- und Leistungstests zu erleben.

Um WebRTC in eine Softwareanwendung zu integrieren, sind Programmierkenntnisse erforderlich. Wenn es jedoch um die Verwendung von JavaScript-APIs geht, die WebRTC in den Browser bringen, sind nur herkömmliche Webentwicklungsfähigkeiten erforderlich.

Viele Softwareanwendungs-Frameworks, Video- und Sprach-Codecs erfordern, dass Endbenutzer, Distributoren und Entwickler eine Art von Lizenzgebühren für Patente zahlen, um geistiges Eigentum innerhalb eines Codecs oder einer Software zu nutzen. Google erhebt jedoch keinerlei Lizenzgebühren für WebRTC oder eine seiner Komponenten, einschließlich der unterstützten Codecs. Dadurch kann WebRTC kostenlos verwendet werden.

Wenn Sie die WebRTC-Lizenz erwerben, können Sie WebRTC ohne größere Einschränkungen nutzen. Der Code kann sowohl in Open-Source- als auch in proprietärer Software verwendet werden. Sie sind nicht verpflichtet, Quellinformationen preiszugeben, wenn Sie Änderungen vornehmen; Sie sind jedoch eingeladen, Patches zur Überprüfung und möglichen Integration einzureichen, wenn Sie dies wünschen.

Das Endergebnis

WebRTC wurde entwickelt, um die Entwicklung umfassender, qualitativ hochwertiger Echtzeit-Kommunikationsanwendungen für Browser, IoT-Geräte (Internet of Things) und mobile Plattformen zu ermöglichen.